AI Video Lesson Builder
Teacher OS: Biến giáo án STEM thành video bài giảng tự động. Tích hợp AI Storyboarding, Timeline kéo thả đa track và Câu hỏi tương tác (H5P/xAPI).
MARKDOWN -> INTERACTIVE VIDEO
Mở công cụUtility Hub sẽ là nơi tập hợp các công cụ xử lý ảnh, asset, học liệu và workflow nhỏ phục vụ STEM, Robotics, AI content và hệ thống Second Brain.
Đang hiển thị 19 công cụ trong nhóm này.
Teacher OS: Biến giáo án STEM thành video bài giảng tự động. Tích hợp AI Storyboarding, Timeline kéo thả đa track và Câu hỏi tương tác (H5P/xAPI).
MARKDOWN -> INTERACTIVE VIDEO
Mở công cụTải lên file GLB/GLTF, tự động phân tách và trích xuất từng đối tượng 3D (nhà, cây, xe...) hoặc texture thành các file riêng lẻ.
TỪ GLB SANG GLB / ZIP
Mở công cụTải lên hàng loạt file GLB, chọn góc nhìn và tự động render xuất hàng loạt ảnh PNG hình vuông nền trong suốt để làm thumbnail.
GLB -> BATCH PNG
Mở công cụBiến logo, ảnh màu solid thành mặt nổi 3D (Relief) để xuất file STL in 3D.
TỪ PNG/JPG SANG STL
Mở công cụBiến logo, icon hoặc hình minh họa raster thành SVG/vector để dùng trong bài giảng, thiết kế và STEM kit.
TỪ PNG/JPG SANG SVG
Mở công cụĐổi nhanh giữa PNG, JPG, WebP và AVIF, ưu tiên chất lượng ổn định và file nhẹ cho website.
ĐA ĐỊNH DẠNG ẢNH
Mở công cụTạo ảnh nền trong suốt cho nhân vật, sản phẩm, mô hình robot hoặc tư liệu lớp học.
ẢNH -> NỀN TRONG SUỐT
Mở công cụGiảm dung lượng ảnh trước khi đăng bài mà vẫn giữ độ sắc nét cần thiết cho hình minh họa kỹ thuật.
NÉN GIỮ NGUYÊN CHẤT LƯỢNG
Mở công cụTrích xuất palette từ mascot, poster, robot field hoặc ảnh sản phẩm để giữ visual system nhất quán.
ẢNH -> BẢNG MÀU
Mở công cụĐánh giá tính khoa học của Font chữ, tạo khung Tỷ lệ Toán học (Modular Scale), và gợi ý ghép cặp Font theo ngữ cảnh.
FONT -> TYPOGRAPHY
Mở công cụChuẩn hóa tên file, kích thước và định dạng để đưa asset vào bài viết, slide hoặc thư viện học liệu.
ĐÓNG GÓI TÀI NGUYÊN BATCH
Mở công cụXem, giảm mesh, tối ưu material/texture và xuất GLB nhẹ hơn cho web, Unity preview hoặc thư viện học liệu.
GLB / GLTF / STL / OBJ -> GLB
Mở công cụTrạm chưng cất tri thức (PKM) sử dụng phương pháp PARA & CODE. Giữ cho tri thức tinh khiết và không rác thải.
CRAWL -> DISTILL -> VAULT
Mở công cụTrạm xử lý PDF nội bộ. Đóng gói ảnh, gộp và cắt file hoàn toàn bằng mã nhị phân chạy offline trên trình duyệt, không cần tải lên máy chủ.
JPG / PNG / PDF -> PDF
Mở công cụHỏi AI để tạo thuật toán Scratch, hệ thống sẽ tự động vẽ ngay ra các khối lệnh 3.0 sắc nét để bạn chèn vào giáo án.
PROMPT / TEXT -> KHỐI LỆNH SVG
Mở công cụTải file .sb3 của học sinh, chạy input/expected output và chấm pass/fail tự động cho bài thi Tin học trẻ hoặc CLB Scratch.
.SB3 + TEST CASE -> PASS / FAIL
Mở công cụHệ thống biên dịch Python trực tiếp trên trình duyệt, có sẵn Editor chuyên nghiệp và module chạy test case tự động cho môn Khoa học Máy tính.
PYTHON + TEST CASE -> PASS / FAIL
Mở công cụChấm điểm tự động cho nền tảng kéo thả khối Blockly. Học sinh kéo thả khối lệnh, hệ thống sẽ dịch sang code và chạy test case kiểm tra.
BLOCKLY + TEST CASE -> PASS / FAIL
Mở công cụTạo rubric STEM/PBL có mapping Bloom, NGSS, ISTE, CSTA; xuất Markdown, JSON và CSV để dùng cho bài viết, LMS hoặc GitHub Classroom.
RUBRIC -> MD / JSON / CSV
Mở công cụChạy nhanh trên trình duyệt khi có thể
Không làm mất file gốc
Ưu tiên định dạng dùng được cho giáo dục và web
Có preview trước khi tải kết quả
Nhóm công cụ ảnh nên đi trước vì phục vụ trực tiếp cho bài viết, slide, học liệu, mascot, robotics field và asset STEM. Khi triển khai code, nên bắt đầu bằng chuyển định dạng ảnh vì ít phụ thuộc AI nhất, sau đó đến tách nền và vector hóa.